[0 uvod ] 

( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Co to kurva zase bylo!? Pt a se poprv setel njakej dropship tak ho tam nechm leet! Na tenhle se furt lepila smla.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  To nevypadalo jako vod plasmka. Sp bych ekl, e tohle maj na prci hubeoui. Vypadalo to jako jejich orbitln kann.
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Co by tady proboha dlali hubeoui?... No jasn! Tahle hrouda jim dv patila, ne sme jim ji teda sebrali jako soust smlouvy o doasnm pm. Ti zmetci tady museli zstat nkde zahraban...
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  ...Jo a pak nkdo piel s npadem udlat tady ivotn dleitou stanici, prej "tady to nikdy nebudou hledat"! Jenome tady zstalo pr tch vychrtlejch zmrd a vsadm krk, e ti srabi to prskli broukm...
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  ...A to, co pvodn vypadalo jako nhoda, se te jev jako... DOPRDELE!!! Jestli se toho, co tady je, dohmtli, tak sme v prseru! Musme jt zptky do pevnosti a ochrnit ji za kadou cenu! Je tam vechno. Plny, prototypy, prost vechno!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  To jako, e pjdem pky?
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Sprvn. Vyrme za 10 minut!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  A co kapitn Harwey a nai mui?
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Ve mst plnm hubeour nemaj anci! Musme vyrazit do pevnosti, nebo aspo tak blzko, abysme mohli poslat varovn vyslakou!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Nemaj anci? Jo asi stejn jako ti chlapi co byli uvznn v dol... Jdu je najt! A VY m nezastavte!
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Poruku! Tohle hrani s dezerc! Postarm se, abyste do konce ivota trel nkde na kraji galaxie a kontroloval kad hovno, co se velen nebude zdt dost proven!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Tak pesn tohle sem dlal dote. V porovnn s tmhle je to sp vhra! Tilo m, sbohem.
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Poruku! Stjte! To je rozkaz! Poruku! Jste blzen!
( Zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Zjisti co je s kapitnem Harwym.

[end]
